Far Cry 4 Огляд

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 3 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Листопад 2024
Anonim
Обзор игры Far Cry 4
Відеоролик: Обзор игры Far Cry 4

Зміст

Far Cry 4Як і будь-яке художнє вираження, не повинно бути вірним соціальним кордонам. Немає необхідності у задоволенні. Гарна річ, оскільки більшість з Far Cary 4 не є.


Замість цього, це crass. Vapid. Вона трактує тварин як кровопролиття, кидає індуїзм як гладіаторний бризок, і зловживає хорошим смаком. Структура Ubisoft, визначена їх захопленням змішаними відкритими світами і роздутою смаком до змісту, відчуває себе як засіб приховати часто, безглуздо варварські дії.

Люди гинуть. Люди помирають у війні теж і часто є контекст. Far Cry 4 мало. Це зневірене і цинічне світовідчуття через вигаданий Kyrat з головним героєм Ajay Ghale головою-пострілом протягом декількох хвилин після прибуття. Гале прийшов до скорботи, щоб поховати попіл своєї матері за її остаточним бажанням. Потрапив у вени громадянської війни, очевидно непідготовлених Гале піднімає штурмові гвинтівки і ракетні пускові установки, перестрибуючи через пропасти, піднімаючись на Гімалаї, і використовуючи вибухові пристрої - все без розумної історії, щоб пояснити свою непереможну атлетизм.

Кошмар Ghale-force

Ajay Ghale gallivants через краєвид, укладений в кручених колірних схемах і золоту екстравагантність. Він бореться з Королівською армією на чолі з харизматичним і згубним дружним паганським Міном, химерним багатонаціональним битником, який поневолив населення Кірата засобами, які в кінцевому рахунку мутні. Будівля персонажів, подібно до Гале, є Far Cry 4's негайне задушливе падіння.


Якщо щось цікаве, це Kyrat. Приймаюча Непал, і за замовчуванням присвячені індійські культури, є рідкісною інтерактивної фантастики поза-стріляти. Короткий інтерстиціальний сегмент досліджує поглиблення місцевих релігій, але зневажливо робиться під впливом незаконних наркотиків.

Язичницький Мінь просочує пропаганду навколо землі, славетні плакати, що рекламують його нахабний нарцисизм. Але, навіть з короткими гострими моментами та нитками історії, які розвивають притаманну (розбиту) логіку, Far Cry 4 відчуває себе однаково втягнутою в західноукраїнську точку зору розробника Ubisoft Montreal. Якщо це сатира, це не вдається. Якщо пародія, це незбагненно нечутливо. Або, можливо, це просто безперервна жага до насильства, настільки поширена для розвитку гри AAA. Це все-таки товарний. Заморський фольклор? Не так багато.

Язичницький ритуал

З зовнішнім впливом Pagan Min, Kyrat впав. Якщо Far Cry 4 намагається щось сміливо, існує значна алегорія для посягання на зовнішні звичаї, які вторгаються в гордого народу. Придорожніх торговців посміхатися і хвилі. Вони легко у своєму роді. Проте Мін представляє згортання норм їхнього суспільства. Він їсть їхню їжу, їхні культури, але цікавить їх тільки золото за цінність, а не духовне значення. У іронічному повороті, Ubisoft Montreal тільки здається зацікавленим тому, що locale є екзотичний.


Far Cry 4 ніколи не зупиняється. Це частина її проблеми. Оточений потенціалом, щоб вирватися з знайомих жанрових тропів і досліджувати рідко зустрічається релігійну етнічність, він досягає для зброї. Швидко. Сформульовані ідеї майже вимерли в цьому секторі ринку. Замість того, щоб передати перспективу, Far Cry 4 штовхає іконки. Ідіть сюди, робіть це, купуйте речі, вирівнюйте, знову йдіть сюди. Ці нескінченні парадні ікони і стріли і цілі карти ніколи не припиняються, потрапили в постійну бійку, щоб продати наявний вміст, чи є в ньому потреба чи ні.

Красиво занепокоєний

Kyrat є помітно третій світ (drivable gyrocopters тримаються разом з клейкою стрічкою), все ще є більше зробити - або убивають дійсно - ніж більшість travelogues би обкладинка. Є полювання на полювання на тварин, що зробить все життя членами Кабели похмурими, слон, який їде на Рінглінг Брос, не сміє спробувати, суїцидальні гірські стрибки з парашутом, завоювання башти, візит на мету і повстання в бою. Far Cry 4 не має сенсу, і, схоже, не піклується про те, як усі ці мініатюрні місії з розстрілу розривають розповідь. Кілька відкритих ігор ніколи не роблять. Звичайно, маркетинг товстої, добре сформованої історії важче зробити, ніж поштовхувати номер на коробку.

Це ще не виправдання. Технічно, робота Ubisoft в порядку. Частота кадрів стабільна, зйомка мільйонів раундів є компетентною, а прямі роботи з п'яти на п'яти - це більше, ніж можна сказати про більшість результатів 2014 року. Кооператив також функціонує, окрім місій перед кампаніями. Однак, коли підводний струм настільки незвичайно непривабливий і вульгарний, нічого цього не має значення. Far Cry 4 незвичайно красива. Тим не менше, єдиними визначними пам'ятками, які він запропонує, є ті, хто звертається до віртуальної зброї.

Замикаючі моменти вимагають вбивства, необхідного для сюжету, створення неспокійних анімацій смерті для ключових героїв, а потім вступу в сегрегацію зі старовинною популярною музикою дотари, ніби звертаючись до експлуататорської страшної сторони Квентіна Тарантіно. Far Cry 4 таким чином, ідеально підходить для сучасного Ubisoft: Brash і розходяться з нескінченним різноманітністю, напружені своїм непристойним вичерпанням змісту.

Наш рейтинг 5 Останній перший шутер від першої особи UbiSoft Монреаля грубо насильницький і часто нелогічний, але це краса в русі, коли це не вбиває речей, які рухаються. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги