Як я отримав запрошений E3

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 3 Вересень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Оскорбление чувств верующих - Алчность [1/4]
Відеоролик: Оскорбление чувств верующих - Алчность [1/4]

Зміст

OnLive

Я був залежним від "хмарних ігор" вже кілька років. З тих пір, як я включив і використовував службу OnLive, я зробив усе можливе, щоб мати можливість поділитися своїм досвідом з іншими гравцями. Я просто так люблю його. Я знайшов форум фанатів для нього, який був в основному єдиним місцем, яке прийняло платформу. Всюди ще було просто геймерів, які говорили мені, що вона не може працювати. Я знав краще.

Я користуюся послугою достатньо довго, щоб час від часу розмовляти з кількома співробітниками, на службі і рідко на інших соціальних медіа. Зазвичай, якщо я коли-небудь бачу співробітника в Інтернеті на службі, я бажаю їм чудового, веселого дня. Я піклуюся про цих людей, які роблять свій внесок у цей чудовий досвід гри в хмарах. Крім того, кожен раз, коли я коли-небудь мав справу з обслуговуванням клієнтів, вони були дуже доброзичливими і з нетерпінням допомагали.


Один співробітник, зокрема, Нейт Барсетті, також відомий як "OnLiveNate" - це той, хто зазвичай користується соціальними медіа OnLive через Facebook і Twitter. Він також обробляє всі аспекти взаємовідносин з клієнтами, включаючи управління рахунками, обслуговування клієнтів та управління спільнотою! Він супер крутий чувак. Я завжди думав, що він хороша, доброзичлива людина, і досить забавна теж. Я бачив це у відповідях, які він дає користувачам. Я думаю, що це дивно, як він здатний послідовно реагувати професійно і доброзичливо, коли є так багато людей, які ненавидять.

Кілька місяців тому OnLive зробив акуратний захід, який запропонував рідкісний аватар профілю на їх службі, якщо ви брали участь у ньому. Наразі, якщо ви змінюєте свій профіль у службі, вам потрібен співробітник для повторного завантаження спеціального аватара, оскільки він не доступний для звичайного вибору аватара. Тиждень-півтора або так перед E3 ішов живий, я випадково послав Nate повідомлення просячий якщо я міг отримати аватар фіксують для мого OnLive профілю. Він відповів, що це не буде проблемою. Я кілька разів про це прослуховував. Я завжди здивований і щасливий, коли я отримую відповідь від співробітника, знаєте?


Він тільки що сказав?

Потім він запитав мене, якщо я хотів би отримати пропуск на Е3 на день! Так, я не знаю, скільки разів я перечитав це повідомлення, щоб переконатися, що я не є непорозумінням. Це було ясно як день але я досі не міг повірити це. Я не буду брехати, плакала. Я не пам'ятаю, як коли-небудь в моєму житті плакали щасливі сльози. Я був на межі цього, але ніколи насправді цього не сталося. Цього разу сльози не зупинилися, і, звичайно, сміх. І, звичайно, чим більше деталей я отримав, тим більше ми говорили про це, я не міг перестати плакати. Це тривало кілька днів. Це було божевільно! Я відчуваю себе дивно просто говорити про це, але я ніколи не забуду.

Я іграю вже тридцять років. Це моє життя. Я це люблю. Так, E3 виглядав як один з цих речей я basically знав я ніколи не дістаюсь до дивлюся у мойому житті але би поїхав гайки якщо я міг. Уявіть, як би ви відчували, потім помножте це на мільярд, серйозно! Це була мрія.


Думаючи про це, тепер все ще приносить мені сльози радості, коли я пишу це. Після того, як я дозволив собі впустити, я посміхався кожен день, весь день, аж до події, через подію, і навіть на моєму шляху додому. Це, безумовно, одне з найдивовижніших речей, що трапляються зі мною в моєму житті, крім того, щоб дізнатися і поговорити з Богом. Я знаю, що це багато говорять, але це те, що це означало для мене. Звичайно, я теж хвалив і дякував Богові за це теж.

Робота з ненависниками

Я поясню трохи про опір, якого я зустрічав у вболівальників і не вболівальників, щоб поділитися тим, що призвело до цього. З другого разу я спробував послугу, я пішов навколо скрізь я міг поділити мою любов до платформи OnLive. Я був так схвильований, як працює служба. Я відвідав і розмістив на багатьох різних ігрових форумах, щоб обговорити його. Я не пам'ятаю, як саме, але я знайшов фан-сайт OnLive Fans і приєднався. Тепер цей сайт пішов, але його місце зайняв новий. (Дякую адміністраторам.) Якщо ви зареєструєтеся там, будь ласка, використовуйте мене як реферал!

OnLive завжди був повільним з його ігровими релізами. Багаторічні вболівальники стали дуже гіркими. Я ніколи не звинувачував їх у тому, що вони були божевільними щодо повільних релізів та відсутності зв'язку з службою. Я тримаю його проти них за лікування OnLive і його співробітників, як вони вороги за це, все ж. Я намагався вказувати: "Подивіться, це єдина чудова послуга, на яку ми можемо це зробити. Крім того, всі інші намагаються їх скопіювати!" Але це ніколи не було достатньо для них. Я ніколи не заперечував проблеми, я завжди бачив, як добре переважає поганий. Тоді є люди, які наполягають, що це "не буде працювати", хоча вони визнають, що ніколи навіть не спробували. Так, теж сміюся.

Це було дуже неприємно постійно сперечатися (протягом двох років) з не-вболівальниками і так званих вболівальників, які тільки хотіли зосередитися на негативних речах тільки справжнє хмарне ігри сервіс, доступний нам. Багато людей, які не можуть отримати доступ до OnLive, де вони живуть, говорять про це, як про сміття. Я розумію, що вони не можуть його використовувати, але це не означає, що служба смокче, це просто смокче, що вони не можуть використовувати його прямо зараз.

Я дуже довго відчував себе вигнаним, тому що найбільш голосні люди, крім себе, були людьми, яких я вважав "тролями". Це ніколи не міняло як я дивився служба хоч; це не могло. Якість відео ідеально підходить для OnLive, а якість залежить лише від мого підключення до Інтернету. Я досі не можу перемогти це, це flipping дивуючий.

Добре, я просто скажу світу

Я був повз точки, де я відчував, що я не міг поділитися своєю любов'ю до служби на різних ігрових форумах більше. Втомившись від боротьби з "тролями", і я думаю, "тролльськими шанувальниками", я вирішив написати кожну річ, яку я любив, і поділитися своїми почуттями. Так що, незважаючи на те, що я не міг обговорювати свою пристрасть до неї з колегами-геймерами, які також любили його, я міг би принаймні розповісти людям все, що мені подобається, і як він працює. Однією надією, що я мав, було те, що вона може очистити деякі речі для людей, які не використовували її.

Існує велика плутанина щодо послуги. Кожна нова стаття про неї завжди дезінфікована. Кожна стаття про сервіс скаже, що існує потреба в підписці для її використання, яка наразі не відповідає дійсності. Більшість статей про службу базувалися на будь-яких останніх новинах; наприклад, нещодавно додану гру або функцію. Таким чином, вони намагатимуться викинути невелику кількість інформації, яка просто не була правильною. Ніяка велика справа, але я хотів, щоб очистити речі.

Моя стаття детально пояснює, як саме працює служба, і я впевнена, що ви можете побачити мою пристрасть до служби в ній. Я обов'язково вклав у нього все своє кохання. Я не міг би змінити його зараз, якщо я захотів. Мені нема чого додати. Я написав це після використання платформи протягом двох років, так що це досить глибоко. Моя неймовірна сестра відформатувала статтю для мене так, щоб вона виглядала добре.

Чому я?

Хоча переглядаючи деякі деталі моєї поїздки до Е3, я запитав: "Чому я"? Я знав, що завжди підтримую і вважаю себе першим фанатом OnLive, але я хотів знати. Nate сказав що частина причини я приїхав запрошений E3 тому, що я був "безумовно найбільш послідовно позитивний голос у спільноті". Це було помічено! Я сподівався, що персонал OnLive побачив мою пристрасть до сервісу, тому що я висловлював це щодня так довго. Я просто ніколи не отримував від нього ніяких реальних відгуків, окрім інших "шанувальників", які неодноразово називали мене "фанатом" для цього. Це було неймовірне почуття, щоб дізнатися, що це визнано. Моя стаття була те, що "запечатали угоду".

Я опублікував цю статтю на декількох різних сайтах. Я хотів поділитися ним з якомога більше людей. Ось де приходить дивовижний. Моя стаття зробила свій шлях навколо офісу OnLive і їх PR відділ був вражений! Це була також перша стаття, яку я коли-небудь писав про будь-який з моїх ігрових вражень. (Не розповідайте PR відділу OnLive!) Я не можу навіть висловити, як мені сказали, що моя стаття вразила PR відділ моєї найулюбленішої ігрової служби змусив мене відчути. На вершині що, так сильно що я приїхав запрошений E3? У мене знову є сльози.

Стає краще

Я був вже поза збудженим; Я вже втратив розум тільки від запрошення до E3. Так ... Я переглядав деталі з Nate, і я згадав, що я не їзджу, але я б пішов на автобус, якщо б мені довелося, і я впевнений, що б. Я б ходив, я тебе не малюю. Я пояснив йому, що, напевно, знайду свого друга, щоб мене туди завезли. Він запитав мене, що я думав про міський автомобіль, який збирав мене.

У цей момент я починаю голосно вигукувати "що відбувається", "О, мій гауд", і так далі, неодноразово. Моя сестра побажала, щоб вона отримала його на камеру. Це був перший раз у моєму житті, що я коли-небудь скріпила від радості. Це було дивно, та повністю awesome. Я розглядався як король, я не знаю як ще описати це, це точно як я відчував та я тільки іду bonkers. Я бідний хлопець, ти знаєш? Я не володію автомобілем, тому що не можу. Я купую ігри дешево і продаються. Так тут я, бідний, пристрасний gamer ідучий E3 та у Автомобілі Міста? Я повернувся прямо до віри: "це не може бути реальним, це не відбувається". Це було неможливо, і я до сих пір не можу не вважати це дивом.

Я вважаю, що я досягла того моменту, коли я можу перейти до моєї наступної статті, яка виражає, наскільки приємно було виставки, і мій досвід в цілому. Велике спасибі за читання, я сподіваюся, що ви розважалися і могли отримати відчуття досвіду, який я мав, тому що я дуже хотів поділитися цим з вами.

Я ніколи не буду мати достатньо слів, щоб висловити свою вдячність за те, що я міг відчути це.