Зміст
На прес-конференції в Токіо корпорація LINE оголосила про декілька нових підприємств, включаючи створення Epic Voyage Inc - нової компанії, в якій працюють ветерани з Gree, які розроблять ігри спеціально для платформи соціальних ігор LINE.
Про LINE
LINE - мобільна платформа соціальних мереж, яка була введена в 2011 році, і тепер стала найбільшою платформою соціальних мереж для японського ринку. Він подібний до інших додатків і мобільних платформ соціальних мереж, таких як Skype, Viber, WeChat, Tango тощо. Користувачі можуть вільно надсилати текстові повідомлення, а також здійснювати голосові дзвінки.
Спочатку відповідь на створення способу спілкування після землетрусу Тохоку в Японії в 2011 році, додаток стало дуже популярним в Японії, а також широко використовується в таких країнах, як Таїланд, Тайвань, Індонезія, Індія та Іспанія. LINE була вироблена японською стороною корпорації Naver Південної Кореї, але не функціонує як незалежна дочірня компанія під назвою LINE Corporation.
У 2012 році компанія LINE представила в додаток ігровий шар, який складається в основному з власних ігор, а також декількох ігор, створених третіми сторонами. Більшість ігор є повсякденним (наприклад, "підключити 3" тип гри) і милі тварини персонажів.
Про Gree
В той час, як Gree є технічно соціальна мережа служба також, це більше зазвичай розглядається як розробник і видавець мобільних ігор. Ігри, запущені в США, як правило, мають більш яскравий зовнішній вигляд.
Епічне плавання
Про цю нещодавно створеному спільному підприємстві не з'явилося багато деталей, однак ігри будуть розроблені спеціально для ігрової платформи LINE.
Здається, що це безпрограшна для LINE і Gree. Для LINE це призведе до того, що його ігрову платформу перейде на наступний рівень і може вивести її на передній план мобільних ігор. Для Gree це дозволить йому отримати ігри до дуже великої мережі, як всередині країни в Японії, так і на міжнародному рівні.
АБО ?
Будучи користувачем LINE, буде цікаво подивитися, як будуть розвиватися ігри під Epic Voyage. Для мене ЛІНІ - це більше середовище для гри в казуальних іграх, в той час як Gree - це платформа для гри в ігри, які більше задіяні. Чи намагається ЛАЙН розширити свою досяжність за межами казуальних ігор та симпатичних персонажів? Чи намагається грі залучити ширшу аудиторію, і починає робити більш казуальні ігри?
Можливо, дві компанії зустрінуться десь між ними?