JTP & квест; For Me & quest; Я так радий бути тут

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 27 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
JTP & квест; For Me & quest; Я так радий бути тут - Гри
JTP & квест; For Me & quest; Я так радий бути тут - Гри

Мені хотілося трохи відійти від мого типового написання відео-ігор, і віддати щирі подяки співробітникам і редакціям JTP.


Я був вибраний на четвертому тижні, тому я пропустив велику частину тренінгу. У будь-якій іншій ситуації, я б безнадійно відставав і втратив, але редактори переконалися, що я можу буквально пірнути прямо з того місця, де я був.

У мене була невелика перевага, оскільки я був і письменником, і редактором, професійно, але ніколи раніше не вдавався в чисту журналістику. Журналістика та творчість дійсно лежать у моєму справжньому бажанні / серці, але останні роки я провів те, що треба зробити - кожен повинен зробити гроші, щоб вижити, написавши статті та копіювати.

Програма JTP була, по-перше, подихом свіжого повітря після багатьох років копіювання. Спочатку я трохи поборола свою новаторську свободу.

В моєму мозку це було щось подібне.Що ви маєте на увазі, що не призначені ключові слова та довжини? Виберіть мої теми? Ви, горіхи?"


Але я стрибнув прямо в басейн, і ось, я почав плавати. У моїй першій статті, мабуть, було зовсім трохи пуху. Я також не знав, що короткими статтями було добре, так це було більше 1200 слів. Я, як правило, пишу довго, так що нічого страшного. Дійсно, я вважаю, що краще потрапити в звичку довгострокових статей рано (хоча пух завжди буде пухким. Довга форма з короткою інформацією - чудова!), А потім працювати коротше. Мені подобається по-справжньому заглиблюватися в теми і намагатися знайти незрозумілі кути, тому це спрацювало для мене.

Тоді Великий Flappy Bird Розгром 2014 року стався, і я написав на нього статтю, яка швидко зробила першу сторінку. Не жартую, я фактично зробив скріншоти перших 10 статей на головній сторінці та Можливо я поділив це до Facebook з зв'язком та тоді хвалився широко.

Це горда річ мати вашу статтю на домашній сторінці, незважаючи на те, що всі просунуті статті приходять туди або не.


Єдиний жаль у мене є відсутні кілька щоденних статей через хвороби і роботи. Декілька днів я викладаю 18 годин роботи ... це те, над чим я працював, щоб зробити більше часу для Gameskinny в майбутньому. Це була б моя перша порада для новачків; писати кожну щоденну статтю, навіть якщо вона повинна бути короткою, і ви думаєте, що це жахливо, або ви не надихаєтеся, або вам нудно, або голодні, або ліниві, або зайняті ... просто пишіть. Коротка стаття не займе більше години, і відгук, який ви отримаєте, дасть вам навички, необхідні для просування вашого листа. І врешті-решт, ви знайдете свою нішу і зону комфорту, і це буде набагато легше.

Я також мав деякі кумедні переживання - як написання a Симулятор козла статтю, і випадково розмістивши її 28 разів. Великий козловий розвал 2014 року був швидко вирішений, завдяки талановитому ІТ-персоналу.

Це було так сильно утіха що я вирішив повернутися для іншого круга. Таким чином я отримаю повний досвід цього разу, прямо з першого дня.

Письменно-розумно, я навчився підтягувати свої твори, вибирати теми і писати моїй аудиторії, яка значно відрізняється від написання для типової аудиторії. Було приємно писати трохи більше випадково, але моя здатність до глибокого дослідження, безсумнівно, допомогла мені зовсім небагато. Я відчуваю себе трохи так, ніби я не кваліфікований, щоб сказати набагато більше, ніж це, як я пропустив так багато. Очікуйте подальших дій в кінці наступних восьми тижнів з повною думкою.

У той же час, я люблю його тут ... і вони абсолютно не можуть позбутися від мене знати. Дійсно - я засунув пальці на клавіатуру клеєм ... ой .... зачекай ......

Гей ... pssst. Моє зображення заголовка взято з овсянки. Ви повинні повністю перевірити його, він awesome. Решта - з мегенератора або мементера.