Ніколи не переглядайте

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 24 Липня 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Если враг не сдается... (1982) фильм
Відеоролик: Если враг не сдается... (1982) фильм

Зміст

Не грайте Ніколи не сам... самостійно. Вибір назви є цілеспрямованим, а не висловом на часто впертих, скрипучих AI, коли єдиний.


Ніколи не сам призначений для спільної гри та спільної залежності. Це також пряма інтроспектива корінного фольклору Північної Аляски - свого роду інтерактивний еквівалент субтитрів іноземного фільму без абстракцій. Сім'я, зв'язок, спільнота; це важливі директиви, захоплені в жилах геймплея.

Без супроводу, Ніколи не сам є холодним і важким. Вона повинна бути. Смерть - це псевдонім, що проходить через цілий рік взимку. Як молода дівчина і її блискуча біла лисиця випадково гинуть, жало реальне, навіть поширене.

Без імен, покей підліткової дитини і рухливий собачий марш проходять через хуртовину, яка мучила своє село. Їхня мотивація - це частина цікавості та частини відчаю: знайти невідомий джерело гіркого вітру і довести його до кінця, щоб захистити людей. Вони породжуються місцевою ексцентричністю і міфом, казкою, що застерігає, покликана навчати цінності в житті, на відміну від більшості наших.


Гордість Аляски

Інупіат здатний адаптуватися, що є аспектом їхнього існування Ніколи не сам через цю молоду дочку, використовуючи жорстокість навколишньої природи, щоб подолати перешкоди. Допомагаючи вітрам просувати стрибки, плаваючі тіла льоду дають прогрес. Це середовище ідеально підходить для таких пригод; це так само адаптується.

Класифікаційні мітки Ніколи не сам як головоломка-платформер. Стрибаючий розрив, логічні тести та крихкі крижані блоки є поважними концепціями відеоігор. Загортання його з такою контекстною красою, що відбувається через справжні дилеми Інупіату, є розумним. Те, що здається старовинним, краще відображає здатність сучасного інді-розробника досліджувати тропи з авангардною перспективою, а не захищати звичайне.

Небезпечний, Ніколи не сам використовує фонові документальні фільми, щоб розбухати з оптимізмом. Їх ізоляціонізм доброзичливий, навіть важливий. На відміну від континентальних культур, які поширюють релігії на значні зразки земної кулі, це лише простір духовної містики та єдності з природою. Не дивно Ніколи не сам настільки інтенсивно чужий і гордий.


Робота Upper One Games є надзвичайно брудною, обтяженою незграбною фізикою, несподіваними збоями та випробуваннями та помилками. Анімація смерті Ragdoll стає ненавмисним, неприйнятним і невиразним гумором. Геометрія розділу вловлює ці символи без попередження, частота кадрів спотикається, а розрив на широкому екрані є постійною. Вся допоміжна робота коду відчувається розпатланою.

Часто нічого не працює, як планувалося. У певному сенсі це має сенс: природа рідко містить себе в передбачуваному шляху. Чи є ці неприпустимі з огляду на їхню послідовність? Напевно, все ж занадто заплутатися в незручність - це пропустити Ніколи не один красу і уваги до естетичної обережності.

Природна краса

Більшість ландшафтів покрита передбачувано розчиненими білими та блакитними, з пом'якшеними ефектами глибини поля. Коли він розривається від цієї картини, це різкий контраст. Апельсини, які народилися у вогні, пронизують нормальний стан, а діти Північного Світла виймають монстрів, прикрашених димчастою зеленню. Кожен колір має сенс, і їх використання є більш ніж спрощеним драматичним ефектом. Вони є сторонніми людьми і небажані, тому вони сприймаються як такі з точки зору характеру і бомбастичного звукового динамічного діапазону, призначеного для розбавлення самотності вітру.

Що дивує Ніколи не сам є зображенням покоління гармонії. Переплетений документальний фільм, розділений на фрагменти з назвою «Культурні ідеї», пропонує величезну схожість у вихованні. Ніхто з опитаних не знаходить цю історію (або рефлекторні частини) іноземною. Спадщина поділяється серед усіх, і все ж, хоч і є суворо суворою в своїх кодах природного життя, ця відео-гра ніколи не виглядає страшною або небажаною. Натомість це вітається як вираження себе та виявлення їхніх цінностей. Як Ніколи не сам держави, в той час як відпочиваючи вночі, їхні старші скажуть: «Було б дуже приємно чути історію». Тепер ми всі можемо поділитися історією, яка є унікальною.

Наш рейтинг 8 Подорож на мету і наслідки відхиляється від глюків, але в кінцевому рахунку занадто сильна, щоб ігнорувати. Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги