Зміст
- Неохоче поневолені кольоровими дорогоцінними каменями
- Самураї, дракони і краплі, ой!
- Дика гра диких Маріо
3DS - це помилка. Батарея цього КПК не може витримати дев'ять годинних сеансів Головоломки та дракони Z. Це проблема. Так само притягання Головоломки та дракони загалом.
Критично, Головоломки та дракони незручно. Дизайн аніме з розділенням активів має бути катастрофічним. Зображення, що не відрізняються від перенасичення властивостями карт / монстрів кінця 90-х (Бакуган, Мега Бойова Мережа, навіть Покемон) цикл по екрану в цілому, тероризуючи матч-ем-вгору з простим прогресом, в якому поворот удачі є кращим, ніж майстерність. Гидота.
Неохоче поневолені кольоровими дорогоцінними каменями
Ще Головоломки та дракони Наркотично заряджений, або, можливо, картридж невідомо виділяє нікотин з технології, яка досі не експонована. Це інтерактивна еквівалентність до жахливої, солодкої поп-музики. Тексти пісні пусті, до рівня близьких до пародій, подібних до хлопчиків групи LFO - де New Kids на Блоці мали купу хітів і китайська їжа змусила їх захворіти - і ще Головоломки та дракони, як і ті пісні, заповнені хором. Досягає. Це тягне. Це буксири. Він працює з незначним розумінням того, чому.
Формула залишається незмінною за межами усунення втомлених, платних лічильників та інших функцій дизайну, що всмоктують гроші.
Це синдром вільного відтворення.
Головоломки та дракони розпочався навколо легіонів людей, які витрачають свої дні (і гроші) на розбивання цукерок на мобільному телефоні. Формула залишається незмінною за межами усунення втомлених, платних лічильників та інших функцій дизайну, що всмоктують гроші. GungHo Online має сумно зафіксувати свої банківські рахунки на мільйони в день, коли хтось використовує потенційно оплачувану функцію в цьому перекладі 3DS з однією покупкою.
Поєднуйте кулі, убивайте речі, вирівнюйте, рухайтеся. Як банальна ... і незручно ефективна. Головоломки та дракони втілює втомлені знання, з фантастичною землею, розірваною на частини, в той час як урядові убоги Дракона використовують молодого рекрута, щоб зібрати речі разом. Вони борються з парадоксом, злими людьми, які люблять бути злом з-за злих причин після того, як вони випали з головних ролей Могутні Рейнджери або японський токусацу показує такі, як Ультраман.
Самураї, дракони і краплі, ой!
Але є монстри. Так багато монстрів. Дракони, мертві самураї, краплі кольорового матеріалу, чарівні щеняти кошенята, чарівні щеняти кошенята, які розвиваються у машини для смерті хижих ультра мегарів 90 рівня; ймовірно, ви побачите нічию. Все це робиться за допомогою систем зіставлення кольорів. Як формула, вона існувала десятиліттями. Sega's Стовпці популяризували кольорові swap-em-up, але не змогли включити системи вирівнювання. Пошук і полювання за здобиччю незмінно чарівні незалежно від того, як одягатися. Немає жодного зв'язку зі світом, містами, персонажами або історією. Мова йде про речі і тільки про речі.
Фіксація на матеріалі, навіть якщо згаданий матеріал "існує" у фантастичному цифровому файлі, - це безумство першого світу.У ньому є вільна гра монстрів. Вони моляться про те, чи не мають культури. Навіть у такій формі теж це робить Головоломки та дракони з вбудованими системами обміну та торгівлі. Будь-яка допомога приходить від друзів вуличного переходу, які також придбали їхні копії або довідка взагалі не приходить. Психологічний вплив, як з боку споживчого рівня, так і простоти цієї моделі гри, захоплює в якійсь мірі пригнічує в іншому.Фіксація на матеріалі, навіть якщо згаданий матеріал "існує" у цифровому файлі, - це безумство першого світу. Нам так пощастило.
Дика гра диких Маріо
Так чому б не плескати Маріо на задній план у своїй власній версії? Nintendo відійшла від свого талісмана до статусу шлюзу. Це було гаразд, коли Маріо навчав дітей, як друкувати; тепер він торгує програмним забезпеченням iOS. Є позитиви. Видання Маріо несе приємний, жорсткий мультфільм естетичний. Фони з грибного королівства від першої особи - це радість побачити. Труби, майданчики, цегла, монети; Експеримент POV, навіть без прямого контролю, є приємним.
Досить смішно, кінець Маріо призначений для вчителя, шестирівневий навчальний посібник. Тільки це жахливо. Виконання є таким, що допоміжний жаба масово плює у ковші тексту, мало чого особливо зрозуміло, причому навіть менше цієї інформації виділяється як відповідна зміненому Головоломки та дракони Z варіації на протилежному кінці.
Коротше кажучи, все інше страшно, тому що все інше не є Головоломки та дракони Z. Задньому дворі не містяться монстр яйця, діти не займаються сумнівно небезпечні заходи, щоб врятувати світ, і Головоломки та дракони не входить в ін'єкційну версію. Будь ласка, надішліть допомогу.
Наш рейтинг 8 Головоломки та дракони Z - це найгірша найкраща відео-гра, зворотно-поступальний цикл поганих рішень і непереборно помітний геймплей. Переглянуто: 3DS Що означають наші рейтинги