Second Life & colon; Аракси Рольова гра

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 8 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Second Life & colon; Аракси Рольова гра - Гри
Second Life & colon; Аракси Рольова гра - Гри

Друге життя - це віртуальний онлайн-світ, створений Linden Labs і випуск 2003 року. Якщо ви ніколи не чули про це Друге життя Дозвольте мені пояснити, чому це не просто розвинений Sims гра.


При вході Друге життя ви вибираєте свій аватар; пізніше ви можете редагувати та змінювати себе. Якщо ви не дуже гарні у створенні персонажа, ви завжди можете шукати магазини в світі або на веб-сайті ринку. Що робить Друге життя відрізняється від будь-якої іншої гри здатність створювати все, що ви уявляєте у світі. Чи це робочий автомобіль або прохолодна пара крил, Друге життя обмежується лише вашою уявою, доки ви готові вчитися. Поряд з можливістю створювати речі, гравці можуть також створювати сценарії для запуску певним чином, як автомобіль. Ви повинні використовувати мову скрипту LL, яка не відрізняється від мови C ++, лише з різними словами.

Якщо ви чули про це Друге життя тоді ви можете зробити припущення, що вона сповнена незрозумілих людей, які просто роблять дорослі тематичні речі в будь-який час. Незважаючи на те, що ви не помиляєтеся, у вас є дорослі теми Друге життя, саме для земельних ділянок, що називаються "sims", вони обирають те, що вони дозволяють. Є аспект Друге життя про це не часто говорять і це рольова гра.


Рольові ігри в Друге життя це на зразок LARPing, не приводячи його до реального світу. Ви вибираєте тип рольової гри, який ви хочете, і просто скористайтеся після прочитання правил. Я вирішив взяти інтерв'ю в аватара, який називається Cody Winterwolf, який допомагає адміністратору симуляторів Аракси. Я хотів дізнатися більше Аракси і чому Друге життя є відрізняється, коли справа доходить до рольової гри.

GameSkinny: Що ви робите Аракси?

Коді Вінтерволф: Особисто? Можна сказати, що у мене є кілька речей, які я роблю взагалі. Під час РП я шериф Анклава. Я також відомий як механік, мисливець за рятувальниками і обробник вантажів. Коли я не в RP, я адміністратор для трьох Sims. Я займаюся щоденними речами, такими як люди, яким потрібна допомога з питаннями про Араксу, справу з людьми, що переживають, або виправляючи те, що перестало працювати; Питання скрипту IE, недоречні об'єкти та речі, які не працюють як звичайно.


GS: Рольова гра зазвичай виконується на форумах, відеоіграх та настільних іграх. Що робить Друге життя інший?

CW: Ну, SL відрізняється тим, що вона є більш текучою і здатною змінити. Історії та квести керуються гравцями замість попередньо запрограмованої системи. Це дозволяє гравцям створювати власні історії та пристосовувати їх до змін, що ґрунтуються на відповідях інших гравців. Більшість інших ігор обмежені тим, що було запрограмовано творцями, і приводить гравця до єдиної кінцевої мети. Тут ми можемо проводити поточні кампанії та історії. І на відміну від форумів, у нас є реквізити та інструменти, які допомагають з візуальними аспектами історії. Практично все тут в реальному часі.

GS: Що робить Аракси унікальний?

CW: Аракси відкрита для різноманітних науково-фантастичних груп і жанрів. Головним чином, ми знаходимося в пустельному світі (Ні, не Tatooine) .... Ми знаходимося в системі Mu Draconus і маємо імперське уряд. Ми також є домом для ряду груп, таких як Firefly, Зоряний шляхі кілька інших науково-фантастичних груп.

GS: Що таке головна сюжетна лінія Аракси?

CW: Основна історія - це жити і виживати в суворому пустельному світі, де можна знайти все, від вищого суспільства до піратських і пустельних жителів. Світ знаходиться в центрі корпоративних, урядових і місцевих конфліктів, щоб контролювати життєву сутність, яка тут знаходиться. (Це як пряність ... Але це НЕ Дюна!) Ми не Дюна, і ми не виправдовуємо використання будь-якого Дюна пов'язані імена, історії або імена.

Причина, за якою Коді хоче, щоб гравці знали, що ця рольова гра не є Дюна це тому, що коли перша рольова гра почалася, це було Дюна. Потім він перейшов до саморобної рольової гри, яка дозволила всім Sci-Fi прийти і приєднатися до задоволення. Це тому, що її чули творці Дюна прийшов і відмовився від наказу.

GS: Якщо Аракси дозволяє всім Sci-Fi до рольової гри, як сім балансує потужність, здібності або зброю?

CW: Ми маємо кілька правил:

  1. Джедаї не можуть просто махати руками і змінювати те, як хтось діє.
  2. Енергетична зброя тут не використовується, оскільки вона занадто потужна. Бажано, щоб кожен користувався зброєю або лезом.
  3. Феромони не використовуються для того, щоб змінити або змінити когось, щоб сказати, зробити або діяти певним чином.
  4. Читачі ... Вони повинні IM (миттєве повідомлення) хтось і попросити мати інформацію для використання.

Найчастіше правила є керівними принципами, які допомагають контролювати надмірне використання потужних речей. У більшості випадків, коли ми дивимося на те, що використовується або додається, ми повинні вирішити, чи є вона життєздатною для використання або занадто багато.

GS: Якщо виходить бійка, що визначає переможця?

CW: Ми використовуємо те, що називається HUD для бою. Вона визначає суму збитку, яку приймає одна особа або транспортний засіб, перш ніж вони вийдуть з бою. Ви можете назвати це хітом. Напевно, можна сказати, що остання група, або людина, що стоїть, є переможцем, або ж залишився в живих. Можна використовувати ножі, пістолети або гвинтівки. У нас навіть є корабель для судноплавства.

GS: Які події відбуваються Аракси?

CW: Протягом тижня відбуваються встановлені події. У будь-який інший вівторок відбувається загальне зібрання в залі вітрів. Корпоративні, урядові та місцеві групи збираються разом, щоб почути новини і розв'язати конфлікти. Четвер є Schola, де люди можуть сидіти і обговорювати тему дня. П'ятниці, як правило, Бар Haven, що проводить свою щотижневу тематичну подію. Крім того, упродовж тижня відбуваються події, керовані гравцями. Ви можете зіткнутися з деякими інтригами або заграти ... Або навіть знайти собі щось цікаве. Ти ніколи не дізнаєшся.

Є багато інших ролі Друге життя люблю Зоряні війни і Final Fantasy VII. Кожна рольова гра має свої правила та правила, яких ви повинні дотримуватися. Навіть якщо ви не в рольовій грі, ви можете багато чого зробити Друге життя. Визначити, як ви проводите час там, визначитеся.