Огляд стридера

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 19 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Легендарный Microtech LUDT - Автоматическая классика, которая выросла! | Обзор от Rezat.ru
Відеоролик: Легендарный Microtech LUDT - Автоматическая классика, которая выросла! | Обзор от Rezat.ru

Коли я витратив $ 14.99 на версію PS4 Strider, У мене було кілька думок.


Перш за все, я хотів зіграти нову гру на новій консолі наступного покоління. Ми, безумовно, перебуваємо в середині наступного покоління (нинішнього покоління? Нового покоління?) Посухи, яку можна очікувати. Я бачив привід для використання, я вважаю, це найкращий контролер, який я коли-небудь використовував у Dualshock 4. Я беру всі шанси, що я можу використовувати Dualshock 4, так як це перший контролер, розроблений з примхами людьми (ви чути, що Джаніс Антетокунмпо?). У мене є гігантські руки, тому розширені ручки зчеплення Dualshock 4 дуже цінуються.

По-друге, я абсолютно обожнюю платформери будь-якого типу. Я відчуваю, що цей жанр демонструє більше навичок, ніж більшість інших, оскільки необхідна точність майже не має собі рівних. Я б скоріше зіграла ідеально збалансований платформер, ніж найновіший шутер ААА 99 з 100 разів (Доля це те, що 1 раз - мій інтерес не може бути вище). Коли я почула, що контроль Стридера був жорстким і збалансованим, я знав, що повинен дати йому шанс.


Я не мав ідеї я би мав як багато утіхи з 5-6 годинами кнопки-спаму пригода тому що я. Мій абсолютний улюблений аспект Strider наскільки це справедливо для гравця. Я грав через гру на нормальному рівні (як це робиться, коли я чую, як присутні скрутні шипи), і я отримав стільки з кожної зустрічі, скільки вклав.

Кожен раз, коли натискається первинна кнопка атаки, Strider колись повертає свого Cypher (по суті світлового сабля / гібрида катани). Сила базової атаки повністю залежить від того, наскільки добре ви можете натиснути кнопку; немає часу очікування між атак, це абсолютно залежить від вас.

Це, у поєднанні зі спеціальними атаками, відомими як Options, утворює дивовижно багатий і збалансований набір атак. Всякий раз, коли я помер StriderМоя перша думка ніколи не була “Що, чорт візьми, просто сталося ?!” або “Це було дешево, як пекло!” Я негайно проаналізував, де я пішов не так (будь то відсутній слайд або неправильне використання Варіантів) і виправив цю помилку. У цій грі мене нічого не хвилювало; замість цього мої помилки лише змусили мене поліпшити.


Де Strider насправді світить в його бос битв і Metroidvania аспектів. Будь-які несподівані стрибки в грі під час бойових боїв (як і слід, чесно кажучи). Я вважаю, що важливим аспектом справедливого, але важкого дії-платформера є необхідність вчитися на своїх помилках.

Якщо вам потрібно кілька разів померти, щоб дізнатися нюанси конкретного боса, то так і буде. Ніколи це не було більш очевидним, ніж у другій битві з належним чином названим мисливцем за головами Solo. Не зіпсувати нічого, але Соло має одну особливу атаку в цьому другому зіткненні, що зірве вас, поки ви не отримаєте цього часу.

Зрештою, головним моментом гри для мене стала фінальна битва боса. Я не можу описати, що це означає, не псуючи гру для вас, так що ви просто повинні взяти моє слово на цьому.

Давайте просто скажемо, що він бере все, що ви зробили в грі до цього моменту, і перетворює його на голову.

Що стосується аспектів Metroidvania, Strider роблять акцент на розвідці, не маючи жодних дій. Звичайно, згадується, що вивчення - це гарна ідея у випадковому меню завантаження, але це те, що ви повинні абсолютно самостійно дізнатися. Я не можу це підкреслити, скористайтеся картою! Якщо ви не збираєте оновлення оновлень, оновлення здоров'я та оновлення енергії, ваш потенціал для розчарування проходить через дах.

На щастя, Strider робить велику роботу з створення, що "Почекайте, що було там?" Почуття всередині вас з його нескінченними бічними переходами і затемненими картами областей. Простіше кажучи, якщо ви не вивчаєте дистопічне казахське суспільство, ви граєте Strider неправильно.

Це не означає, що гра ідеальна. Я думав, що ця історія абсолютно не має сенсу. Насправді не було пояснення щодо того, хто ви, що ви робите в казахському місті, і чому ви повинні були перемогти всіх цих людей. Однак, якщо ви шукаєте щось, щоб грати на новій PS4 або XBox One (або навіть консолі останнього покоління), ви можете зробити набагато гірше, ніж Strider.

Наш рейтинг 9 Strider - найкраща гра, яка вийде в 2014 році. Зробіть собі користь і придбайте її.