Прихована емоційна глибина в рядах святих

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 25 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Applied Magic by Dion Fortune
Відеоролик: Applied Magic by Dion Fortune

The Ряд Святого серія почала своє життя як гра на основі злочинності в тому ж дусі, що і Grand Theft Auto серії. Перша гра та її подальші дії були жорсткими, міцними, і мали темні моменти, тому гравцям було зовсім незручно, коли нові ігри в серії не виглядали більше за цю тему. Ряд Святого Перейшов від більш серйозної гри до більш лагідної, непокірної гри за лічені роки.


Хоча Святі Ряд: Третій і його продовження Святих Ряд: IV майте неймовірно безглузді моменти - чи то безглузде зібрання гармат, зомбі, або чужорідні вторгнення - ігри насправді мають більш м'яку і емоційну сторону до них, яка може бути пропущена багатьма через тональний зсув від першого дві записи.

Не можна цього заперечувати Святі Ряд: Третій помітно відрізняється від попередника, але це не означає, що це менш серйозно. За всією зброєю і забарвленими жартами він показує людство святих і їх зв'язок один з одним, а також деякі неймовірно важкі емоційні моменти.

Святі Ряд: Третій починається з пограбування банку, що пішло не так, і святі отримують замикання за гратами. Незабаром вони зустрінуться з лідером злочинної організації The Syndicate Філіппом Лореном, який виводить їх з в'язниці, щоб скоротити їхні угоди, але зустріч виходить з рейок, коли Джонні Гат звільняється від своїх зв'язків і атакує Філіпа, що призводить до захоплюючий втечу і руйнівну втрату для святих.


Теми на всьому протязі третьої гри - це втрата, помста і скорботи, які весь час намагаються знайти себе на новому місці. Святі намагаються виховати свої банди в новому місті, а також запитують, чи їхня комерціалізація не є їхньою власною відмовою. Де вони належать?

Історія гри зміцнює відносини головного героя з членами банди і показує їм, як більше сім'ї, ніж просто іншої банди, з солодкими моментами, такими як співати з Пірсом в машині або захищаючи Kinzie від попадання в суперників. Ці прості речі показують, що святі - це не просто брутальні головорізи, а люди, які намагаються рухатися в новому місті, коли сумують за втратою свого колишнього друга.

Ці теми ще більше присутні в четвертому грі серії, Святі ряди IV. Коли святі виявляються викраденими з Землі під час вторгнення до Цінської імперії, вони відокремлені і поміщені в симульовані в'язниці. Вони повинні боротися проти вторгнення і рятувати один одного. На протязі всієї гри існують місії, в яких ви повинні врятувати своїх дружин, і кожна індивідуальна в'язниця є відображенням найглибших страхів і невпевненості персонажа. Від провини виживця Шаунді до страху Пірса від успіху, а також протагоніста і того, як кожен бачить їх у порівнянні з тим, як вони бачать себе.


Святі завжди раніше контролювали кожну ситуацію, в яку вони перебували, або знайшли спосіб отримати контроль. Четверта гра показує, що відбувається, коли все відбирається у них, навіть їхня власна планета. У четвертій грі існують неймовірно глибокі і зворушливі моменти, такі як розмова Джонні Гата і Шаунді про те, як їй було важко впоратися з його смертю, і страх, що вона може знову втратити його, а також Шаунді і протагоніста. змушені мати справу з тим, ким вони були і ким вони стали, і навчитися примирятися зі своїм минулим. Обидві ігри багато в чому стосуються ідеї змін і того, що це означає йти вперед після руйнівної втрати; як ви лікуєтеся від цього, і як ви можете продовжувати йти?

Значна частина прийому на третю і четверту частину була невідповідна, багато хто вважав, що ігри дуже сильно змінилися і не були такими ж великими, як їхні попередники. Зрештою, Святі Роу намагався знайти своє місце у світі насильницьких шутерів від першої особи, рольових ігор на основі злочинності, і Grand Theft Auto.

Чи змінився напрямок серії? Можливо, але я думаю, що в цьому суть. Святі виросли, і серія повинна була зрости разом з ними.