Правда про черги в ArcheAge

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
LISKAIT — ВСЯ ПРАВДА ПРО СЕРВЕР КРАКЕН: ПРО ВОЗВРАЩЕНИЕ, ДЕНЬГИ, ЗЕРГИ И СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ В 2021 ГОДУ
Відеоролик: LISKAIT — ВСЯ ПРАВДА ПРО СЕРВЕР КРАКЕН: ПРО ВОЗВРАЩЕНИЕ, ДЕНЬГИ, ЗЕРГИ И СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ В 2021 ГОДУ

Зміст

Нещодавно для мене типовий день - це повернення додому з роботи або школи, щоб увійти до Mumble Кранської коаліції і запустити ArcheAge. Я все готова отримати в грі, перевірити на своїй фермі, запустити підземелля або два, і вирушити в відкрите море для деяких пригод.


Замість цього я зустрічався з найважчим босом усіх: чергою.

ArcheAge's Реліз НС розпочався з чотирьох днів, починаючи з 12 вересня 2014 року, до 16-го. Наприкінці цього часу, гра відкрила свої двері для всіх гравців. З тих пір черги гри зросли в геометричній прогресії, незважаючи на те, що Trion Worlds збільшувала потужність серверів і навіть купувала кілька нових серверів для запуску гри.

"Безкоштовні гравці повідомляли про черги від 3 до 10 годин".

Замість того, щоб увійти в гру відразу після входу, гравці повинні були чекати більше 3 годин, щоб грати - і це тільки Patrons, або тих, хто платить $ 15 / місяць підписки на гру. Безкоштовні гравці повідомляли про черги від 3 до 10 годин. Ситуація викликає багато критики з боку спільноти гри, як це видно на Subreddit гри.

Чому Trion нічого не робить, щоб виправити це?

Коротка відповідь: вони є.


Передчуття

Гравців, безумовно, захопили ArcheAge's Очікуване прибуття на захід, так як багато хто вирішив заплатити від $ 50 до $ 150 за пакет Засновника, коли вони були вперше оголошені, гарантуючи їм швидкий доступ до гри. Можна було б припустити, що, враховуючи те, що гравці готові платити стільки грошей, щоб грати в гру, Тріон зрозуміла б кількість гравців і зробила б необхідну підготовку, щоб впоратися з ними.

Мабуть, ні.

Хоча він поставляється з великим списком інноваційних функцій і вражаючою графікою для завантаження, Тріон, ймовірно, бачив азіатських MMO як тільки нішу заклик. Жанр, як правило, має більше шліфувати, ніж західні ММО, і часто піддаються більшому ризику стати платою за перемогу. Незважаючи на те, що подібні особливості привертають увагу аудиторії в країнах, де розробляються ігри, їхні західні порти не мають таких успіхів. Якою б не була причина, Trion і XLGames недооцінили населення ArcheAge буде малювати, і тепер гравці починають скаржитися, що Тріон не досить добре спілкується з гравцями і що недостатньо робиться збільшення потужності сервера.


Як згадувалося раніше, світ Тріона має спробував покінчити з чергами, які прийшли визначити свою гру. Починаючи з початку роботи, потужність сервера збільшилася на 70%, а нові сервери продовжують відкриватися (на момент написання цього повідомлення було додано три нові сервери в НС, а два додані в ЄС. Більш детальну інформацію та оновлену інформацію Незважаючи на ці спроби вивільнити простір, черги продовжуються, і гра стала називатися "QueueAge" багатьма гравцями.

Щоб Megaserver або не Megaserver?

Багато гравців відреагували на досі невдалих спроб Тріона скоротити черги, запропонувавши системи Megaserver, подібні до тих, які були знайдені в Guild Wars 2, Старші сувої онлайнабо Wildstar. У багатьох іграх, що працюють на Megaservers, гравці ставляться на різні черепки при введенні нової карти. Коли одна версія карти заповнюється, генерується нова, і будь-які гравці, що завантажуються в зону, незалежно від їх домашнього сервера, будуть розміщені на ній. Це допомагає усунути можливості серверів і зон "міста-примари", а також допоможе звільнити серверне простір, конденсуючи гравців з різних серверів в один розділ.

Така система не буде функціонувати так гладко в грі, де 90% контенту є відкритим світом і де житло гравця з'являється в неспотворених зонах. У довгостроковій перспективі, Megaservers, ймовірно, буде занадто дорогою і ще не достатньо універсальною, щоб впоратися з вимогами до гри Archeage.

Але навіть у поточному рішенні Триона є недоліки. Додавання декількох серверів тепер залишає потенційним потенціалом для населення в майбутньому, коли деякі гравці перейдуть до нових ігор. На цьому етапі багато ігор перетворилися на об'єднання серверів, але це призвело б до занадто багато головних болів для розробників ArcheAge. Злиття серверів, швидше за все, означатимуть, що гравці втратять свої місця в житлових зонах, в які вони поклали незліченні години роботи, і їхні скарги означатимуть більше проблем для Trion.

Дивлячись у майбутнє ...

"Тріон, можливо, почав грубий старт, але очевидно, що вони вже намагаються більше спілкуватися з громадою".

Моя пропозиція - бути терплячим і чекати. Жоден великий MMO не мав бездоганного запуску, і це очевидно ArcheAge не буде винятком. Тріон почав грубий старт, але очевидно, що вони вже намагаються більше спілкуватися з спільнотою, чи то швидко вирішуючи скарги гравця на механіку геймплея, часті повідомлення про оновлення на їхньому веб-сайті, або постійний твіт, який дозволить гравцям дізнатися про стан сервера та інші важливі зміни.

Черги зростають кожен день кожен день, і з кожним сервером Тріон додає до свого арсеналу. Невдовзі, час очікування для гри буде справою минулого. Але, на даний момент, гравці можуть спокійно відпочити, знаючи, що Тріон робить все можливе, щоб дати їм кращий досвід, і що від цього можна тільки покращитися.

Якщо ви не хочете мати справу з чергами, дайте гру місяць-другий, перш ніж грати. Як той, хто вже всмоктався у світ Росії ArcheAgeЯ можу сказати вам, що, що б ви не вирішили, я думаю, що це, безумовно, варто чекати.