Топ-10 найбільш OP Hearthstone карти з однієї ночі в Karazhan

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 21 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Топ-10 найбільш OP Hearthstone карти з однієї ночі в Karazhan - Гри
Топ-10 найбільш OP Hearthstone карти з однієї ночі в Karazhan - Гри

Зміст



Всі 45 карт за останні Камінь пригоди, під назвою «Одна ніч у Каражані», були остаточно розкриті, так що тепер ви можете поглянути на десять найбільш переповнених карт з нового набору (і кілька почесних згадок у самому кінці). До них відносяться 4 легандарії, 2 зброї, 1 епічний фаворит, 1 рідкісний міньйон і 2 поширені прибічники.

Ця пригода також включає в себе п'ять різних заклинань порталу для п'яти класів, які мають подвійний ефект: вони заклинають і закликають фаворита одночасно. Звичайно, це супер сильні заклинання по-своєму, але вони не включені до цього списку. Натомість ми розглянемо ті типи карт, які можна використовувати в поточних палубах і зробити їх синергією ще сильнішою або в абсолютно нових архетипах.


Якщо ви хочете побачити всі 45 карт від "One Night in Karazhan", то перевірте це посилання.

Далі

Менеджер Ворден

В даний час не існує перших палуб зверху друїдів, але ця карта може однозначно зробити першу. Вона має дуже сильний бойовий крок, і з усіма доступними друїдами і нейтральними звірами вона може завдати великої шкоди.

Найкращим результатом є грати Друїда з Коготь (або як заряджена форма, або одна з насмішкою), або Тигр Чужих на п'ятьох, а потім скористатися Менеджером Уорден на черзі за черговою копією звіра.

Ця карта також побачить багато гри на Арені, де зазвичай ви отримуєте багато проектів. Отже, він буде багато грати як на Арені, так і побудований.

Фіолетовий ілюзіоніст

Крім того, що має відмінну статистику для 3-х маніаністів, вона робить всі види зброї та Warlock корисною для цієї карти, принаймні, на один хід.

Воїни, наприклад, можуть грати у фіолетові ілюзіоністи і вдарити ворожих фаворитів своєю зброєю, не завдаючи жодного збитку, в той час як Warlocks можуть безпечно використовувати свою силу героя. Таким чином, ця карта, безумовно, побачить грати в цих типах колод.

Гравці «Арени» також спробують скласти цю карту поряд з будь-якою з доступних озброєнь - значення в таких випадках просто занадто добре пройти повз.

Срібла Голем

Новий фаворит Warlock має небезпечно перевантажений ефект - викликає його, якщо ви його відкинете. Це означає, що будь-який інший надмірний міньйон з механікою відкидання (Doomguard або Succubus) отримає ще більше баффів, викликаючи ще 3/3 фаворита. Це просто шалено!

Тепер було багато припущень щодо нового архетипу Warlock - Discardlock або Discolock, і, схоже, зараз це відбувається. Отже, розраховуйте побачити ще одну надзвичайно швидку і надзвичайно сильну палубу Warlock, побудовану крім старої доброї Zoolock.

Не зовсім зрозуміло, як ця карта працюватиме в Arena, але ви не хочете відкидати будь-які карти з вашого боку. Отже, він, мабуть, не побачить там занадто багато гри.

Arcane Giant

Цей новий гігант - це вологий сон дивовижника. Ви можете швидко відправити багато заклинань на початку гри, потім зіграти двох Arcane Giants і приховати їх. Це навіть краще, ніж мати масивного Едвіна ван Клефа, але ви завжди можете об'єднати їх разом, що, мабуть, станеться.

Ще одним архетипом, який виграє від Arcane Giants, є Yogg-n-Load Hunter, який відомий тим, що використовує більше десятка заклинань в одному матчі. Таким чином, це, безумовно, можливість поряд з заклинанням на основі Mage колоди.

На Арені, на жаль, ви рідко отримуєте занадто багато заклинань, тому важко сказати, якщо Arcane Giant побачить будь-яку гру. Інші гігантські фаворити набагато більше підходять для цієї ролі (Frost Giant, Sea Giant і т.д.)

Дурень

Ось одне з найпотужніших озброєнь Воїна в Росії Камінь. Навіть Doomhammer може атакувати лише двічі на поворот, в той час як Fool's Bane може атакувати чотири рази поспіль (якщо ви не можете залишити його, то можете атакувати ще більше). Це є серйозною загрозою для всіх палуб темпу, оскільки Воїн зможе завершити чотири 3 прихильників зі здоров'ям, використовуючи цю зброю.

Це чудова заміна для Death's Bite, що обертається з Прокляття нахкрамас, і ви, безумовно, побачите цю зброю, яку грали практично в будь-якому поточному архетипі Воїна. І пам'ятайте, що ви можете мати два з них у вашій колоді.

Крім того, це абсолютно божевільна зброя для Arena і, ймовірно, буде найвищим рейтингом зброї. Враховуючи, що на Арені можна скласти більше двох копій однієї картки, ця зброя стає все більш небезпечною.

Духові пазурі

Це шаманське зброя, яке має потенціал для того, щоб отримати статус «зламаної» дуже швидко. Це може надати Aggro Shaman величезний темп гойдалки з 3/3 зброєю, який коштує всього 1 ману, якщо додати кілька ранніх пошкоджень, або перевернути гнів повітряного тотему з вашого героя.

Але навіть якщо це всього лише 1/3 зброї без баффів збитків від заклинань, воно може зробити ще 4 пошкодження з Rockbiter Weapon на 2-му повороті, так що це, очевидно, добре на початковій стадії.

Духові пазурі будуть надзвичайно добре підходити на «Арені», особливо якщо ви пощастило мати його у своїй відкритій руці.

Барнс

Схоже, цей легендарний фаворит швидко стає улюбленим з пригод «Одного вечора в Каражані». Це відносно дешево і має хорошу статистику, але це бойовий крик робить його таким хорошим.

Уявіть собі, що Рагнарос, Антонідас, Сильванас або Тіріон на четвертій черзі, хоча їхня статистика буде лише 1/1. У будь-якому випадку палуби з N'Zoth значно виграють від Barnes. Тим не менш, будьте обережні, включаючи Doomsayer у вашій колоді, інакше результати будуть менш інтригуючими.

Єдиний спосіб, яким Барнс може добре потрапити на «Арені» - це той випадок, коли він призовуть міньона з насмішкою або іншим корисним ефектом.

Куратор

Ефект малювання цього легенди є божевільним, але, звичайно, потрібно включити всі три типи прибічників, щоб він був дійсно ефективним (звір, дракон і мурлок). Навіть якщо ви намалюєте тільки два з трьох фаворитів, це все ще дуже добре.

Майже кожен клас використовує у своїх палубах Stampeding Kodo, звіра, і Azure Drake, дракона. Отже, вражаюче володіння фаворитом з насмішкою, що гарантує витягнення цих точних карт. Подивіться на це як на тверду заміну для Стародавнього Лоре.

Очевидно, що цей легендарний на Арені буде божевільним, де прихильники з насмішкою є надзвичайно цінними - плюс ви можете намалювати ще кілька карт.

Князь Мальчезаар

Який чудовий спосіб для Blizzard нагородити нових гравців з цим легендарним, який додає п'ять інших випадкових legendaries до вашої колоди. Ця карта також може робити чудеса в контрольних колодах, які покладаються на перемогу в втомі.

Цей легендарний абсолютно безпечно грати на палубах з Рено Джексон, так як він ніколи не додає дві копії однієї карти. Перед тим, як ця маленька деталь була виявлена, багато гравців вважали, що вона може додати себе до колоди для нескінченного значення, але Blizzard ніколи не дозволить цього.

Це ще одна велика легенда для Arena. Це, безумовно, має всі необхідні статистичні дані, щоб бути розроблені над будь-яким іншим легендарним, якщо ви не отримаєте, щоб вибрати деякі з найвищих рівнів.

Медив, Хранитель

Ось перший легендарний фаворит, який теж є героєм - Медів (Маг). На картці є цікавий бойовий крок - він оснащує 1/3 зброї (Atiesh), що, в основному, є кам'яним призовом для трьох заклинань.

Це повільна картка, тому не очікуйте, що вона буде відтворюватися на темпах. Але контрольні архетипи або повільніші палуби середньої дальності могли б отримати велику користь від Medivh, Guardian. Люди особливо люблять комбінацію Medivh з Монетою на торні сім та Виклику Дикої на вісім вісім, що має потенціал, щоб викликати інший заряджений міньйон - Grommash Hellscream.

Medivh не буде так добре на Arena, і коли ви дійсно думаєте про це, Medivh буде досить марною там просто тому, що це дійсно важко скласти, що багато хороших заклинань у вашій колоді.

Почесні згадки

Malchezaar's Imp. Якщо новий архетип Discard Warlock виявиться таким же хорошим, як і всі очікують, цей міньйон буде автоматично включений у ці типи колод.

Таємна аномалія. Ця картка вже зрівнялася з сумнозвісною гробу. У палубі на основі заклинання ви можете дуже швидко захопити її і перетворити на справжню небезпеку для вашого опонента.

Тамплієри. Цей міні-д-р Бум може бути добре використаний в палубах Дракона Паладин, які також включають в себе Стюард Даркшира, який дасть 1/1 пташеня божественним щитам.

Що Камінь картки, які ви вважаєте найбільш перевантаженими пригодами "Одна ніч у Каражані"? Дайте нам знати в розділі коментарів.