Конференція Sony E3 дійсно була такою поганою & квест;

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Конференція Sony E3 дійсно була такою поганою & квест; - Гри
Конференція Sony E3 дійсно була такою поганою & квест; - Гри

Зміст

У мить ока інша цікава E3 прийшла і пішла. Звичайно, існувала звичайна гама реакцій на конференції з усіма учасниками аналітичних і соціальних медіа.


І вперше за кілька років, здається, Sony вийшла з пожежі менш тріумфально, ніж у минулі роки.

Особисто я виявив, що Sony демонструє, що вона досить сильна. Звичайно, це була не найкраща конференція події, але вона доставляла саме те, що я сподівалася, що це станеться, і це повністю задовольнило мої очікування.

Крім Nioh 2, не було багато сюрпризів - але також не було багато причепів-наповнювачів, які, здається, супроводжують більшість інших презентацій, і ті, які часто не розповідають вам багато про цю гру ( ) розглянутий.

Конференція Sony доставила саме те, що люди знали про це, і, хоча мені особисто це подобалося, це може бути меч з двома краями.

Оцінка геймплея над трейлерами

Відкриття для демо-версії ігрового процесу Останній з нас: Частина IISony встановила тон ніч прямо з воріт. Це була мантра, яку ми бачили з компанією раніше, але той, який тільки став більш голосним протягом останніх місяців: Sony знає, що вони мають фантастичні ексклюзиви на горизонті, і вони збираються їх виставляти.


Від прекрасного Привиди Цусіми до сліпучого Людина-павук та загадковий СмертьSony не просто розповідала про ці високоочікувані ігри або намагалася побудувати невиправдане ажіотаж навколо них, вони надали відчутні знання про кожну з них і дали глядачам серйозні докази того, чого очікувати.

Але поки я оцінив цю тактику від Sony, інші не зробили цього. Хоча багато реакцій на реакцію Twitter оцінили акцент на основній лінійці, багато інших виражених почуттів нудоти і незадоволеності тим, як ці IP-адреси були представлені в цілому.

Для багатьох, конференція Microsoft була більш корисним досвідом перегляду, і я абсолютно відчував, що колись захоплююся екстазом Halo: Нескінченний дратували. Проте, я вийшов зі своєї конференції, не знаючи нічого про те, що закінчиться в грі, як вона буде грати, якими будуть її відмінності, або коли вона навіть вийде. Те ж саме можна сказати і про Механізми війни 5 або навіть велике відкриття Бетесди Старійшина Сувої VI. Оголошення обох компаній витікали з класу, генерували обман і створювали гул, але вони не давали нам нічого більш відчутного.


На сьогоднішній день, конференція Sony давала відчутні докази - чи вам "сподобалися" ігри чи ні. І це важливо, тому що він або заважає, або збуджує наші очікування, оскільки гравці рухаються до виходу.

Погана доставка, слабка презентація

Але як би я не насолоджувався конференцією, щоб забезпечити відчутні докази ігор, про які нам розповідали, зрозуміло, що Sony боровся з тим, як вони підійшли, фактично доставляючи вміст, який люди хотіли побачити.

З відносно короткою конференцією в цілому, Sony використовувала занадто довгі і непотрібні послідовності живої музики, які прийшли як банальні, так і нецікаві. Якби вони були поєднані з ігровим процесом, вистави зробили б набагато цікавіші візуальні враження. Але, загальний консенсус - та що мого власного - що вони були витрачені можливості що неправильний час та отриманий у шляху нечисленних, високо-octane teaser trailer.

І це піднімає найбільш помітну помилку від Sony під час їхньої конференції - їх відсутність особистого контакту.

Тод Хауард з «Бетесди» вписав гумор і харизму в презентацію цієї компанії, зробивши світло помилками гри і Лють 2 витоку. Майкрософт випустив ентузіазм, який допоміг викликати хвилювання для кожної гри. Проте конференція Sony дуже не вистачала будь-якого "реального" характеру, і це пошкодило оцінку конференції у глядача, про що свідчать деякі реакції на Reddit.

Як погано, як кажуть усі?

Sony піднялася вперед в поточному поколінні консолі і з PS4 продає Xbox One, це може бути зрозумілими, якщо їхня увага звертається до наступного покоління, а лише зберігає їхню теперішню перевагу. Вони висловлювалися про якість ігор, які вони продемонстрували. Вони забезпечили блискучу кількість справжнього геймплея, і вони абсолютно повинні бути вдячні за ту частину їх презентації.

Застереження до цього полягає в тому, що вони повинні бути більш презентабельними та привабливими для глядачів у майбутніх презентаціях. Sony повинна розширити свою готовність демонструвати більше майбутніх ігор AAA, які не тільки на PlayStation; це допоможе їм різко з ігровою сценою в цілому. Наявність справжніх доповідачів, які доставлятимуть справжнє задоволення та енергійність їхніх оголошень, принесе їм користь - і через проксі, зробить майбутні презентації кращим досвідом для аудиторії.

Особисто я відчував, що Sony впала в середину пакета для цього року E3. Я отримав все, що я хотів побачити, і пару сюрпризів Nioh 2 і Привиди Цусіми; але ніщо, що вони представляли, не було несподіваним або новим. У майбутньому вони, можливо, захочуть подумати трохи більше про аудиторію E3 і чи готові вони пожертвувати собою, а не субстанцією, щоб зробити її більш корисним для нейтрального.

Так чи була конференція Sony дійсно так погана? Я б дав йому тверде "мех".