Топ-8 речей, які ми сподіваємося Hideo Kojima робити в 2016 році

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 25 Березень 2021
Дата Оновлення: 26 Грудень 2024
Anonim
Топ-8 речей, які ми сподіваємося Hideo Kojima робити в 2016 році - Гри
Топ-8 речей, які ми сподіваємося Hideo Kojima робити в 2016 році - Гри

Зміст


Розпад ніколи не буває легким, особливо тих, у яких винна одна з партнерів. І якщо це відбувається в очах громадськості, то речі можуть стати справді брудними. Така ситуація з Konami і Hideo Kojima - колись ідеальним шлюбом з Metal Gear Solid Ігри, як їхнє прекрасне потомство, тепер повна аварія з Конамі, що перешкоджає Коджимі бачити своїх улюблених дітей (образно).


Так, з того моменту, як Конамі прокинувся одного ранку і вирішив, що про Коджиму більше не було, так все сталося. Неприємність почалася з видалення його імені та зображення Metal Gear Solid 5 рекламний матеріал і завершився нещодавньою нагородою Game Awards, де студія юридично перешкодила Кожімі відвідати. Її залишив Кіфер Сазерленд, голос MSGVГоловного героя, прийняти нагороду «Кращі екшн-пригоди» від імені Кодзими, як якийсь наскрізний шлюбний радник.

Коджима, природно, зберігав гідне мовчання над всією ворожнечею. Незважаючи на все, що відбулося, точні відносини між ними ще не є 100% ясними. Впевнені, що він ніколи більше не працюватиме для Konami, але компанія наполягає на тому, що він «довго відпочиває», і він, мабуть, все ще перебуває на контракті з ними. Взагалі, їхній зв'язок у форматі Facebook буде читати "це складно".

Ми не знаємо, яким буде 2016 рік для генія, який є Hideo Kojima, але ми сподіваємося, що він нарешті розлучиться з Konami і продовжує робити ці вісім речей. Щоправда, деякі з них є багато частіше, ніж інші.


Далі

8. Він піднімається в Octagon для бою MMA проти генерального директора Konami Сатосі Сакамото

Отже, шанси на це не дуже високі, але іноді найкращим способом для двох хлопців вирішити свою різницю є те, що вони зможуть вийти на ринг. І після того, як Сакамото зробив вибір керівництва, можливо, йому потрібний певний сенс.

У 52 роки Коджима буде молодшим винищувачем на 15 років, але Сакамото - більша людина і виглядає так, ніби він має сили викликати у Кожіми деякі проблеми. Тим не менш, мої гроші на Metal Gear Solid Майстер, який заглушає Сакамото у другому раунді, шепоче «мікротранзакції в мобільному геймерському бульбашці», - пропускає генеральний директор.

7. Він втягується в голлівудський фільм, але тільки як побічний проект

"У інтерв'ю я люблю говорити, що так само, як люди складають 70% води, я роблю 70% фільмів", - сказав Коджима. "Я любила кіно з дитинства. Фільми - це спосіб вивчити досвід інших людей ».

Так, Kojima є великий шанувальник Голівуду, та якщо нещодавні чутки мусять вірити, Голівуд є досить великий вентилятор його. Є всі шанси, що ми можемо побачити певну форму його роботи на великому екрані в 2016 році, але, сподіваюся, це буде лише короткий побічний проект, залишаючи його зосередитися на більш важливих речах протягом решти року.

Отже, який фільм повинен відкинути Кожіма? Голівудський жахровий маестро Джон Карпентер показав в недавньому інтерв'ю, що виробнича компанія за його вісімдесятих років класика Втеча з Нью-Йорка - Canal Plus - хотіли подати в суд на Коджима через схожість між ними Metal Gear Solid гри і фільму Карпентера (виявилося, що він «занадто приємний»). Може бути Річ директор повинен об'єднатися з Metal Gear Solid Творець для руху про поганий найманець, який йде після зміни чужої форми, і Курт Рассел повинен бути в ньому, природно.

Імовірно, фактична Metal Gear Solid фільм знаходиться на самих ранніх стадіях виробництва, але Конамі, безсумнівно, має певні права на нього, і не дозволить Кожімі поруч.

6. Він запускає Школи Ігрової Ініціативи Ідеї Кідо Коїма

Ми всі цінуємо все, що Kojima зробив для ігор, але який кращий спосіб для нього, щоб покласти назад в промисловості, ніж відкриття серії шкіл по всьому світу, які вчать наступного покоління, як бути дивовижними творцями гри.

Ці центри навчання могли б охопити всі аспекти ігрового дизайну, від програмування до напряму мистецтва. Багато коледжів пропонують курси і дипломи в цій галузі, так чому б не зайнятися цілою школою? Kojima може придумати програми, і дисертації / дисертації можуть включати створення повноцінної гри, яка стає загальною продажем.

Я вважаю, що така річ обійдеться в грошовому еквіваленті, тому очікуйте, що плата за навчання буде високою. Але, можливо, ви могли б потрапити на стипендію на основі того, наскільки ви добре Metal Gear Solid 5.

5. Він запускає лінійку хентай Hideo Kojima зі стискаючими олухами

Ми всі знаємо, що Коїма була в ейфорії з тим, що фігурка Росії MGSVТиха була розроблена з використанням м'якого матеріалу, який дозволив елементам іграшки «підштовхнути і підняти». Це в основному означало, що у них були сипучі сиськи для самотніх хлопців, які ховають свої сумні обличчя.

Тим не менш, Kojima очевидно знає його kinky ляльки, та було повідомлено що він має схильність до всього hentai речей. Так що, можливо, він може поєднати два і створити свою власну лінію брудних хентай-ляльок, всі з яких мають м'які шматочки для тих чоловіків, які втратили шлях у житті, щоб ласкаво.

Діапазон міг би включати "Тихий втрачає те, що мало одяг вона мала", "Metal Gear (рок) Solid" і "Tentacle любов машини".

4. Він пише книжку, що розповідає про те, що дійсно сталося

Незважаючи на те, що точна природа того, що призвела до розколу між Konami і Kojima, невідома, вважається, що велику роль відіграли два чинники: гроші та дикі поведінки Konami щодо співробітників.

Влітку в доповіді стверджувалося, що Конамі не був щасливий Metal Gear Solid 5$ 80 млн. І затримки, які коштували компанії більше грошей. Один з їхніх найбільших заперечень обертався навколо мобільної гри під назвою Колекція дракона. Він був створений, використовуючи менше 1 мільйона доларів і зробив Konami вантажами грошей, так чому студія повинна виходити більше 80 разів Колекція драконаБюджету MGSV коли він не приніс у 80 разів більше прибутку? Пам'ятайте, що єдина річ, про яку великі компанії дбають, - це суть справи, все інше.

Другою причиною поділу є придурське ставлення Конамі до своїх співробітників, що є досить поширеною практикою з великою кількістю величезних корпорацій (* кашель * Амазонка *). Очевидно, Konami подякувала своїм працівникам за те, що вони стали такою великою назвою в індустрії, надавши їм рандомізовані адреси електронної пошти як єдиний засіб спілкування з зовнішнім світом, картки часу, коли вони йшли на перерви, і публічно «викриваючи» всіх, хто перевищував час перерви.

Konami також карала працівників за «улюблені» сторінки Facebook своїх колишніх колег і, найгірше, вилучила з штатних робочих місць будь-який персонал, який він «вважав марним». Ці нещасні працівники були змушені працювати на складальних лініях на заводах пачинко компанії, виконували обов'язки охоронця або примушували чистити фітнес-клуби компанії. Недарма Kojima був pissed!

Ми хочемо правди, Хідео, і не скажіть нам, що ми не можемо впоратися з правдою ... ми можемо!

3. Він запускає Kickstarter для фінансування гри жахів під назвою "Тихі гори"

З'ясувавши, що дев'ятий внесок Silent Hill франшиза повинна була бути режисером Hideo Kojima - у співпраці з Гільєрмо дель Торро і за участю Нормана Рідуса - це все одно, що ви дізналися, що ви виграли лотерею. Інтерактивний тизер, P.T., був блискучим - так уявіть, якою буде повна гра.

Пізніше з'ясування того, що гру було скасовано, було схоже на те, що ви дізналися, що ви внесли вищезгаданий виграшний лотерейний квиток у пральну машину і знищили ваш шанс стати мільйонером.

Очевидно, Konami ніколи не дозволить Kojima торкнутися ліцензії, і компанія навіть сказала, що Silent Hills не буде продовжено, але Silent Hill франшиза буде продовжуватися. Моя пропозиція? Kojima починає Kickstarter для страшної гри жахів під назвою Тихі гори і отримує Дель Торро і Рідус на борту.

На сюжеті буде залучений чоловік, який подорожує до таємничого канадського міста Тиха гора, щоб дізнатися, що переслідує його мрії. Після прибуття, він знаходить все місце оповита постійним, густим снігопадом, і він повинен зрештою зіткнутися з проявом своїх страхів - диявольської Hexagon Head. У ній також є дама в мізерному одязі з подібною назвою до міста, який дихає, поглинаючи сніг через її соски.

Він може мати декілька подібностей Silent Hill (s), але не так багато, що Konami може подати до суду, можливо.

2. Він приєднується до іншої студії - або починає свою власну

Як тільки Kojima офіційно втікає з Konami, скільки ляпаса в обличчя було б його колишнім роботодавцям, якщо він приєднається до одного з його конкурентів у вогні публічності? Особливо, якщо його нова компанія заявляє, що це за честь мати велику людину, що працює на неї.

Будемо сподіватися, що це буде хтось, хто порівнюватиме Konami з точки зору розміру та доходу, а приєднання до місцевого суперника буде ще краще. Крок вперед, Capcom. Уявіть, що Kojima працює над наступним Resident Evil гра!

Крім того, він міг би розмовляти з навантаженням інвесторів і створити власну студію, даючи йому повну творчу свободу робити те, що він хоче. Але яким би шляхом він не вибирав, кожен сподівається, що Kojima залишиться в ігровій індустрії. Це може здатися передріковим висновком, що він зробить, але після того, що він пережив цього року, мало хто звинувачує його в достроковому виході на пенсію. Але якщо він приєднається до іншої компанії або розпочне свою власну, ми сподіваємося, що це призведе до кінцевої точки ...

1. Він створює новий IP, який перевершує Metal Gear Solid

Більше ніж будь-що, і як би він не йшов, номер один, який ми хочемо побачити в наступному році, - створити новий IP, який перевершує Metal Gear Solid серії.

Звичайно, це не було б легким подвигом, і чи буде він дотримуватися жанру екшн / пригод / стелс, цілком залежить від самої людини. Але якщо він продовжував би ставати критичним і комерційним успіхом, то він би засмітив Конамі - незалежно від того, скільки азартних ігор і мобільних ігор вони роблять.

Ігровий сектор є більш темним місцем без Kojima. Він може мати почуття гумору, який іноді перестрибує між прихильним підлітками і тривожно жалюгідним, але коли справа доходить до відеоігор, то людина є художником. Йому потрібно поставити цю ворожнечу з Konami за спиною і повернутися з новою серією, яка є більшою і кращою за все, що прийшло раніше, по-справжньому закріплюючи своє місце в історії відеоігор.

Hideo Kojima - за ігри, які ви нам дали, ми вітаємо вас.